(精神的に)無理でした。 本当は完成させてから一晩頭の冷却期間を置きたかったんですが 代わりに明日の昼に完成させて、夜に公開ということにして間をあけます。
すごい勢いで動作チェック中。 一話ごとに30分の休憩を挟む。 今日の深夜に更新できるか…?
開発版は最後までとうとう不安定だったのに 土壇場になってこの安定性。さすが安定版。 ヘルプには「ユニットステータスを実行すると〜」とありますが 出撃系の自作インターミッションでもちゃんとエラーは出なくなってます。 助かった。 今回から安定版でも…
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