ドット打ちでユニット(ロボ)を描く。
 
等身大シナリオでもロボっぽいデザインの敵を描いているので
一度やり始めると結構すんなり行けた…ような気がする。
 

 
どっちかがデミレード(主役機)で、どっちかがただのザコ。
 
正面から見た絵を描くとき、デザイン的にど真ん中に1px欲しい場合は、
どうしても右か左に1pxずらす必要がある。
 
その場合、果たしてどちらにずらすべきかという問題があるのだが、
タイルの陰の部分とかぶる右よりかは、左の方が自然に見えるような気がする。
(上の図では左にずらしている)
 
ただこれもまた、ユニットの色によっては右の方が良かったりするのかな。