シナリオ - 次のナニカ
次のナニカ 第三話(第三版) 公開しました
全話に難易度分岐を入れてみました。
分岐の方法はいろいろあると思いますが私が導入したのは
シナリオ冒頭に分岐条件を提示 → 満たした条件でそのシナリオの難易度決定
というものです。
第一話での例だと
難しいにしたいなら最初の敵を2ターン以内に撃破
普通にしたいなら最初の敵を4ターン以内に撃破
易しいにしたいのであれば5ターン以降に撃破
というものになっています。
難易度によって何がどうかわるのかはシナリオ内の「仕様書」をご覧下さい。
まだ暫定版ではありますが
もし「全然易しくねー」「難しいが難しくねー」等あれば一言お願いします。